/* Couche performance : chargée en dernier, neutralise les effets lourds de chaque page */
/* 1. Le flou (backdrop) est la cause principale des saccades au défilement : supprimé partout, navigation sur fond blanc opaque */
*,*::before,*::after{-webkit-backdrop-filter:none!important;backdrop-filter:none!important}
.nav{background:rgba(255,255,255,.97)!important}
/* 2. Les sections hors du viewport mettent leurs animations en pause (marquées par perf.js) */
[data-off],[data-off] *,[data-off] *::before,[data-off] *::after{animation-play-state:paused!important}
html.page-hidden *,html.page-hidden *::before,html.page-hidden *::after{animation-play-state:paused!important}
/* 3. (content-visibility retiré : le défilement rapide provoquait des écrans blancs et des sauts) */
/* 4. Les grandes taches floues ont leur propre couche pour éviter le repaint au défilement */
.o1,.o2,.orb,.cta-aurora,svg[class*="-bg"],[class*="-orbs"],[class*="aurora"]{will-change:transform;transform:translateZ(0)}
/* 5. Taches du premier écran : le flou SVG recalculé à chaque frame coûte cher. Taches immobiles, animation composée sur toute la couche (transform uniquement) */
g.hs{animation:none!important}
svg:has(> g.hs),svg:has(> g > g.hs){will-change:transform;animation:perfDrift 16s ease-in-out infinite alternate}
@keyframes perfDrift{from{transform:translate3d(-1.5%,0,0) scale(1.04)}to{transform:translate3d(1.5%,-1%,0) scale(1.08)}}
@media (prefers-reduced-motion:reduce){svg:has(> g.hs){animation:none}}
